#define mouse.bm_width 32 #define mouse.bm_height 32 static char mouse.bm_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xff, 0xff, 0x01, 0x80, 0x00, 0x01, 0x01, 0x80, 0x00, 0x01, 0x01, 0x80, 0x00, 0x01, 0x01, 0x80, 0x00, 0x01, 0x01, 0x80, 0x00, 0x01, 0x01, 0x80, 0x00, 0x01, 0x01, 0x80, 0xff, 0xff, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x06, 0x60, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};