オブジェクトのメッシュ化

[オブジェクトのメッシュ化] コマンドは、選択した曲面要素から一時的な三角形メッシュを作成し、 それをビューに描画します。 オプションとして、評価したメッシュ形状をファイルにエクスポートすることができます。

オブジェクトのメッシュ化

手順 1

曲面を指定 のプロンプトが出ている状態で、 メッシュ化したい曲面要素を選択します。 複数の曲面を選択することができます。

手順 2

パラメータを入力 のプロンプトが出ている状態で、 画面に出現したダイアログから、各種パラメータを調整します。 [OK] ボタンか [キャンセル] ボタンを押すと、 コマンドは終了します。

[オブジェクトからメッシュを生成] ダイアログの各タブの説明は次のリンクを参照してください。

結果のメッシュの形状の善し悪しは元の曲面の内部表現、特にエッジの内部表現、 エッジ(頂点)の数や配分のされ方に大きく左右されます。利用者は 編集の再構築コマンドにより、ベース曲面の 改良、または、余分なエッジの除去を試みられることを推奨します。

  • 再構築