D2Fの概要
Java言語からActionScriptへの
変換基礎
D2Fを使ったアプリ作成
開発ツールの準備
プロジェクトの作成
「GlobalDef.h」の設定
アプリの流れ
キーイベントの処理
マウスイベントの処理
フォーカス制御
_Focusクラスでの上下入力検知
アプリの実行
アプリ設定データの読み書き
イメージリソースの利用
文字列リソースの利用
外部ムービークリップの利用
外部テキストの利用
サーバーとの通信
アプリ連携
スマートフォン対応について
クラス一覧
_ArrayInput
_BitmapData
_Focus
_FSCommand
_Graphics
_Input
_LoadMovie
_LoadText
_LoadVars
_Main
_Math
_MovieClip
_Music
_Random
_SharedObject
_SoftKey
_Sound
_StringUtil
_System
_Vector
サンプルアプリ
HelloWorld1
HelloWorld2
_Input
_LoadMovie
_LoadText
_LoadVars
_SoftKey
_Vector
focus1
focus2
speeder
tank
tank_Flash8
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