D2Fの概要

Java言語からActionScriptへの
変換基礎

D2Fを使ったアプリ作成
 開発ツールの準備
 プロジェクトの作成
 「GlobalDef.h」の設定
 アプリの流れ
 キーイベントの処理
 マウスイベントの処理
 フォーカス制御
 _Focusクラスでの上下入力検知
 アプリの実行
 アプリ設定データの読み書き
 イメージリソースの利用
 文字列リソースの利用
 外部ムービークリップの利用
 外部テキストの利用
 サーバーとの通信
 アプリ連携

スマートフォン対応について

クラス一覧
 _ArrayInput
 _BitmapData
 _Focus
 _FSCommand
 _Graphics
 _Input
 _LoadMovie
 _LoadText
 _LoadVars
 _Main
 _Math
 _MovieClip
 _Music
 _Random
 _SharedObject
 _SoftKey
 _Sound
 _StringUtil
 _System
 _Vector

サンプルアプリ
 HelloWorld1
 HelloWorld2
 _Input
 _LoadMovie
 _LoadText
 _LoadVars
 _SoftKey
 _Vector
 focus1
 focus2
 speeder
 tank
 tank_Flash8