クラス _BitmapData

イメージリソースから BitmapData を構築して保持するクラスです。

対象:
Flash7 Flash8
×
携帯向け PC向け
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コンストラクタ

_BitmapData

_BitmapData(m:_Main, clip_id:Number)※「GlobalDef.h」で _USE_BITMAPDATAEX を定義していない場合
_BitmapData(m:_Main, clip_id:Number, x:Number, y:Number, w:Number, h:Number)※「GlobalDef.h」で _USE_BITMAPDATAEX を定義した場合

_BitmapData コンストラクタです。

パラメータ:
m _Main クラスを継承したクラスオブジェクトを指定します。
clip_id イメージリソースのIDを指定します。
ツール「image2xml」により出力されたヘッダに定義されている IMAGE_〜 を指定します。
x 切り出す矩形の左上X座標を指定します。w または h に 0 が指定されると、無視されます。
y 切り出す矩形の左上Y座標を指定します。w または h に 0 が指定されると、無視されます。
w 切り出す矩形の幅を指定します。0 を指定すると、イメージ全体が取り込まれます。
h 切り出す矩形の高さを指定します。0 を指定すると、イメージ全体が取り込まれます。

メソッド

getPixel

getPixel(x:Number, y:Number):Number

点のピクセル値を取得します。

パラメータ:
x 点のX座標を指定します。
y 点のY座標を指定します。

戻り値:
アルファチャンネルデータとRGBデータを含むARGBカラー値を返します。