クラス _SoundData |
サウンドデータを保持するクラスです。
_Object クラスを継承していますので、_Vector クラスで管理することができます。
コンストラクタ |
_SoundData |
_SoundData()
_SoundData コンストラクタです。
メンバ関数 |
attach |
void attach(IDirectMusicSegment8* sound)
void attach(IDirectSoundBuffer* sound)
サウンドデータを登録します。
パラメータ:
sound | 登録するサウンドデータ |
isEnabled |
BOOL isEnabled()
保持しているサウンドデータが有効かどうかを示す値を取得します。
戻り値:
保持しているサウンドデータが有効な場合 TRUE、そうでない場合 FALSE