D2DXの概要

Java言語からC++言語への
変換基礎

D2DXを使ったアプリ作成
 開発環境の準備
 プロジェクトの作成
 「GlobalDef.h」の設定
 アプリの流れ
 キーイベントの処理
 マウスイベントの処理
 パックデータの利用
 DirectMusicについて

公開グローバル変数

クラス一覧
 _Graphics
 _Image
 _ImageInfo
 _Main
 _Memory
 _Object
 _Random
 _SoundData
 _String
 _Vector

サンプルアプリ
 comshoot
 speeder