DirectMusicについて |
DirectMusicは、現在のDirectXでは使われていない機能です。「Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003)」などの古いDirectX SDKと「Microsoft Visual C++ 6.0」を使った場合の、DirectMusicの使用について触れておきます。
「Microsoft Visual C++ 6.0」のオプションにDirectX SDKのパスを登録する |
「Microsoft Visual C++ 6.0」を起動します。
メニューの「ツール」-「オプション...」を実行します。
「ディレクトリ」タブを選択し、以下の項目を設定します。
・「インクルード ファイル」の先頭にDirectX SDKのインクルードファイルディレクトリを追加
・「ライブラリ ファイル」の先頭にDirectX SDKのライブラリファイルディレクトリを追加
D2DXでDirectMusicを有効にする |
D2DXでDirectMusicを有効にするには、プロジェクトの設定で、プリプロセッサの定義に「_USE_DIRECTMUSIC」を追加する必要があります。
プロジェクトを開き、メニューの「プロジェクト」-「設定...」を実行しますと、「プロジェクトの設定」ダイアログが表示されます。左上の「設定の対象」は「すべての構成」にします。
「C/C++」タブを選択し、「プリプロセッサの定義」の末尾に以下の記述を追加してください。
〜,_USE_DIRECTMUSIC
DirectMusicの機能 |
DirectMusicを有効にすることによる機能は次のとうりです。