SRC = \
matrix3DEulerAngleSet.c \
matrix3DEulerAngles.c \
matrix3DFile.c \
matrix3DInit.c \
matrix3DMultiply.c \
matrix3DMultiplyVector.c \
matrix3DRotation.c \
matrix3DTranslation.c \

OBJ = \
matrix3DEulerAngleSet.o \
matrix3DEulerAngles.o \
matrix3DFile.o \
matrix3DInit.o \
matrix3DMultiply.o \
matrix3DMultiplyVector.o \
matrix3DRotation.o \
matrix3DTranslation.o \

REALOBJ = \
ALPHAOSF1/matrix3DEulerAngleSet.o \
ALPHAOSF1/matrix3DEulerAngles.o \
ALPHAOSF1/matrix3DFile.o \
ALPHAOSF1/matrix3DInit.o \
ALPHAOSF1/matrix3DMultiply.o \
ALPHAOSF1/matrix3DMultiplyVector.o \
ALPHAOSF1/matrix3DRotation.o \
ALPHAOSF1/matrix3DTranslation.o \


