OBJ = \
matrix3DEulerAngleSet.o \
matrix3DEulerAngles.o \
matrix3DFile.o \
matrix3DInit.o \
matrix3DMultiply.o \
matrix3DMultiplyVector.o \
matrix3DRotation.o \
matrix3DTranslation.o \

REALOBJ = \
ALPHALINUX/matrix3DEulerAngleSet.o \
ALPHALINUX/matrix3DEulerAngles.o \
ALPHALINUX/matrix3DFile.o \
ALPHALINUX/matrix3DInit.o \
ALPHALINUX/matrix3DMultiply.o \
ALPHALINUX/matrix3DMultiplyVector.o \
ALPHALINUX/matrix3DRotation.o \
ALPHALINUX/matrix3DTranslation.o \


