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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Objecttsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage
public class Stage
舞台を表示するキャンバスです。
コンストラクタの概要 | |
---|---|
Stage()
Stage のインスタンスを作成します。 |
メソッドの概要 | |
---|---|
void |
commit()
|
void |
enter(Actor actor)
人物を舞台に登場させます。 |
Actor |
exit(java.lang.String name)
人物を舞台から退場させます。 |
void |
exitAll()
全ての人物を舞台から退場させます。 |
Actor |
getActor(java.lang.String name)
人物を取得します。 |
java.util.Map |
getActors()
人物リストを取得します。 |
AudioPlayer |
getAudioPlayer()
サウンド効果を処理するオーディオプレーヤーを取得します。 |
java.awt.Color |
getBackgroundColor()
背景色を取得します。 |
java.awt.Image |
getBackgroundImage()
背景画像を取得します。 |
Actor |
getName(java.lang.String name)
人物を取得します。 |
java.lang.String |
getSlide()
スライド名を取得します。 |
java.awt.Image |
getSlideImage()
スライド画像を取得します。 |
StageCanvas |
getStageCanvas()
このステージを描画するキャンバスを取得します。 |
void |
hideSlide()
スライドを隠します。 |
void |
playBGM(java.lang.String id,
java.lang.String clipName,
boolean loop)
BGM を再生します。 |
void |
playSE(java.lang.String id,
java.lang.String clipName,
boolean loop)
SE を再生します。 |
void |
prepare()
Stage を描画する準備を実行します。 |
void |
setAudioPlayer(AudioPlayer audioPlayer)
サウンド効果を処理するオーディオプレーヤーを設定します。 |
void |
setBackgroundColor(java.lang.String color)
背景色を設定します。 |
void |
setBackgroundImage(java.lang.String image)
背景画像を設定します。 |
void |
showSlide(java.lang.String slide)
スライドを表示します。 |
void |
stopBGM(java.lang.String id,
int mode)
BGM を停止します。 |
void |
stopSE(java.lang.String id,
int mode)
SE を停止します。 |
void |
updateCanvas()
このステージを描画しているキャンバスを最新の状態に更新します。 |
void |
updateCanvas(java.lang.String effect)
このステージを描画しているキャンバスを最新の状態に更新します。 |
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
コンストラクタの詳細 |
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public Stage()
Stage
のインスタンスを作成します。
メソッドの詳細 |
---|
public void enter(Actor actor)
actor
- 人物public Actor getName(java.lang.String name)
public Actor exit(java.lang.String name)
public void exitAll()
public Actor getActor(java.lang.String name)
public java.util.Map getActors()
public void setBackgroundImage(java.lang.String image)
image
- 背景画像public java.awt.Image getBackgroundImage()
public void setBackgroundColor(java.lang.String color)
color
- 背景色public java.awt.Color getBackgroundColor()
public void showSlide(java.lang.String slide)
slide
- スライド名public void hideSlide()
public java.lang.String getSlide()
public java.awt.Image getSlideImage()
public void playBGM(java.lang.String id, java.lang.String clipName, boolean loop)
id
- BGM IDclipName
- クリップ名loop
- ループする場合は true
、しない場合は false
public void stopBGM(java.lang.String id, int mode)
id
- 停止する BGM の IDmode
- 停止モードpublic void stopSE(java.lang.String id, int mode)
id
- 停止する SE の IDpublic void playSE(java.lang.String id, java.lang.String clipName, boolean loop)
id
- SE IDclipName
- クリップ名loop
- ループする場合は true
、しない場合は false
public void setAudioPlayer(AudioPlayer audioPlayer)
audioPlayer
- オーディオプレーヤーpublic AudioPlayer getAudioPlayer()
public StageCanvas getStageCanvas()
public void updateCanvas()
public void updateCanvas(java.lang.String effect)
public void commit()
public void prepare()
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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |