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ActionControler
のインスタンスを作成します。
Actor
のインスタンスを作成します。
ElementHandler
です。ActorHandler
のインスタンスを作成します。
AtOnceHandler
のインスタンスを作成します。
AudioClip
のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
AudioPlayer
のインスタンスを作成します。
ElementHandler
です。BackgroundHandler
のインスタンスを作成します。
ResourceDeserializer
の実装を提供します.BasicDeserializer
のインスタンスを作成します。
java.lang.Boolean
型のデータをデシリアライズする Deserializer です。BooleanDeserializer
のインスタンスを生成します。
CanvasManager
のインスタンスを作成します。
page
をこのページのクローンとします。
Color
型のリソースに対する ResourceDeserializer
実装です。ColorDeserializer
のインスタンスを生成します。
LocationResources
を生成します。
page
にシーンの設定を反映させます。
Coordinator
のインスタンスを生成します。
actor
にコピーします。
ResourceDeserializer
のマップを管理します。DeserializerMapping
のインスタンスを作成します。
Dimension
型のリソースに対する ResourceDeserializer
実装です。DimensionDeserializer
のインスタンスを作成します。
screen
をキャンバスに描画します。
Effect
のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
ElementHandler
のインスタンスを生成します。
resourceName
で指定されるリソースを現在のスレッドのコンテクストで検索し、そのファイルシステム上での位置を取得します。
resourceName
で指定されるリソースを指定されたクラスローダで検索し、そのファイルシステム上での位置を取得します。
FlagHandler
のインスタンスを生成します。
Font
型のリソースに対する ResourceDeserializer
実装です。FontDeserializer
のインスタンスを生成します。
FontManager
のインスタンスを作成します。
name
で識別される役者の情報を取得します。
DeserializerMapping
を取得します.
DeserializerMapping
を取得します.
attributes
で指定された属性を持つフォントを取得します。
FontRenderContext
を取得します。
ImageManager
インスタンスを取得します。
PekoSystem
のインスタンスを取得します.
ColorManager
インスタンスを取得します。
FontManager
インスタンスを取得します。
ResourceManager
の唯一のインスタンスを取得します。
TypeMapping
のインスタンスを取得します。
location
に格納します。
Effect
の名前を取得します。
padding
に格納して返します。
dataType
に関連づけられた ResourceDeserializer
を取得します。
Resources
が管理する全リソースIDを取得します。
id
で識別されるセーブデータを格納するセーブファイルを取得します。
d
に格納します。
ResourceDeserializer
が関連づけられたデータ型名を取得します。
HandlerRegistry
のインスタンスを作成します。
HeadHandler
のインスタンスを生成します。
ImageIcon
型のリソースに対する ResourceDeserializer
実装です。IconDeserializer
のインスタンスを作成します。
ResourceManager
が利用できない形式である際に
throw される例外です.IllegalResourceException
のインスタンスを作成します.
IllegalResourceException
のインスタンスを作成します.
IllegalResourceException
のインスタンスを作成します.
ImageManager
のインスタンスを作成します。
ResourceLocator
実装クラスを指定するシステムプロパティ:"tsukuba_bunko.util.ResourceLocator.impl"
InitializationError
のインスタンスを作成します。
InitializationError
のインスタンスを作成します。
InitializationError
のインスタンスを作成します。
InitializationError
のインスタンスを作成します。
SaveDataDialog
の初期化を行います。
Insets
型のリソースに対する ResourceDeserializer
実装です。InsetsDeserializer
のインスタンスを作成します。
line
をページに追加可能かどうかを判定します。
node
が現在処理中のノードと同一であるかどうかを判定します。
attrs
からテストを取り出し、シナリオ文脈 context
で評価可能かどうかを判定します。
target
で指定されるテストを使用し、シナリオ文脈 context
で評価可能かどうかを判定します。
button
が非選択状態になりました
button
が選択されました。
button
が選択状態になりました。
Line
のインスタンスを作成します。
ValueDescerializer
です.ListDeserializer
のインスタンスを作成します.
SaveFailureException
のインスタンスを作成します。
SaveFailureException
のインスタンスを作成します。
SaveFailureException
のインスタンスを作成します。
SaveFailureException
のインスタンスを作成します。
Locale
型のリソースに対する ResourceDeserializer
実装です。LocaleDeserializer
のインスタンスを生成します。
LocationConfigurator
のインスタンスを作成します。
Resources 拡張です。- LocationResources() -
クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のコンストラクタ
LocationResources
のインスタンスを生成します。
- Logger - tsukuba_bunko.peko の クラス
- "Peko" の各モジュールに対しロギングの機能を提供します。
- Logger() -
クラス tsukuba_bunko.peko.Logger のコンストラクタ
Logger
のインスタンスを作成します。
Marker
のインスタンスを作成します。
MessageFormatDeserializer
のインスタンスを生成します。
MessageID
のインスタンスを生成します。
MessageID
のインスタンスを生成します。
tsukuba_bunko.peko.resource
で使用されるログメッセージ ID の定義集です。tsukuba_bunko.peko.scenario
で使用されるログメッセージ ID の定義集ですtsukuba_bunko.peko.scenario.select
で使用するログメッセージ ID の定義集です。MessageIDs
のインスタンスは生成できません。
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage
で使用されるメッセージ ID 定義tsukuba_bunko.peko.scenario.structure
で使用するメッセージ ID の定義集です。tsukuba_bunko.peko.scenario.util
で使用するメッセージ ID の定義集です。tsukuba_bunko.peko.save
で使用されるログメッセージ ID の定義集ですMofingEffect
のインスタンスを作成します。
HandlerRegistry
の新しいインスタンスを生成します。
DeserializerMapping
のインスタンスを作成します。
DeserializerMapping
のインスタンスを作成します。
Resources
のインスタンスを作成します.
ResourceLocator
インスタンスを生成します。
ResourceLocator
インスタンスを生成します。
ElementHandler
です。NewPageHandler
のインスタンスを作成します。
NextSceneMapping
のインスタンスを生成します。
java.lang.Number
系の値をデシリアライズする ResourceDeserializer
です.NumberDeserializer
のインスタンスを作成します.
Page
のインスタンスを作成します。
Page
をシーンの設定を元にカスタマイズする機能を提供します。PageConfigurator
のインスタンスを作成するために getInstance から呼ばれます。
ElementHandler
です。ParagraphHandler
のインスタンスを作成します。
source
を Dimension として解析します。
source
を Insets として解析します。
source
を Dimension として解析します。
PataPataEffect
のインスタンスを作成します。
PekoResourceLoader
のインスタンスを作成します。
PekoSystem
のインスタンスを作成します。
next
の内容をエフェクトをかけながら screen
にコピーします。
Point
型のリソースに対する ResourceDeserializer
実装です。DimensionDeserializer
のインスタンスを作成します。
page
をテキストの履歴に追加します。
dataType
に ResourceDeserializer
クラス
deserializerClass
を関連づけます。
index
で指定された行をページから削除します。
ResourceLoader
がデータの解析に利用する ContentHandler を定義します.ResourceDetectionException
のインスタンスを生成します。
ResourceDetectionException
のインスタンスを生成します。
ResourceDetectionException
のインスタンスを生成します。
ResourceDetectionException
のインスタンスを生成します。
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage
で使用するリソース ID の定義集です。tsukuba_bunko.peko.save
パッケージで使用するリソースのリソース ID を定義します。ResourceLoader
のインスタンスを作成します.
ResourceLocator
のインスタンスを生成します。
ResourceLocator
実装です。ResourceManager
のインスタンスを作成します。
Resources
のインスタンスを作成します。
serializableForm
に格納された状態を復元します。
Player
のインスタンスを生成します。
SaveData
のインスタンスを生成します。
SaveDataDialig
のインスタンスを生成します。
SaveDataInfo
のインスタンスを生成します。
ListCellRenderer
です。SaveDataInfoRenderer
のインスタンスを生成します。
SaveFailureException
のインスタンスを作成します。
SaveFailureException
のインスタンスを作成します。
SaveFailureException
のインスタンスを作成します。
SaveFailureException
のインスタンスを作成します。
ScenarioProcessor
のインスタンスを生成します。
SceneContext
のインスタンスを生成します。
SceneContext.Node
のインスタンスを生成します。
SceneProcessor
のインスタンスを生成します。
SelectCanvas
のインスタンスを作成します。
SelectCoordinator
のインスタンスを生成します。
ElementHandler
です。SelectHandler
のインスタンスを作成します。
SelectItem
のインスタンスを作成します。
SelectItemButton
のインスタンスを作成します。
Session
のインスタンスを生成します。
SessionManager
のインスタンスを生成します。
DeserializerMapping
を設定します。
DeserializerMapping
を設定します.
index
で指定された行を line
で置き換えます。
ResourceDeserializer
と関連づけられたデータ型名を設定します。
ResourceDeserializer
です.SimpleDeserializer
のインスタンスを作成します.
SlideHandler
のインスタンスを生成します。
ElementHandler
です。SoundHandler
のインスタンスを作成します。
Stage
のインスタンスを作成します。
StageCanvas
のインスタンスを作成します。
StageCoordinator
のインスタンスを生成します。
ElementHandler
に共通の処理を提供します。StageElementHandler
のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
ActionControler.stop()
により停止されたスレッドを再開します。
ResourceDeserializer
です.StringDeserializer
のインスタンスを作成します.
SystemSaveData
のインスタンスを生成します。
TextCanvas
のインスタンスを作成します。
TextCoordinator
のインスタンスを生成します。
ElementHandler
に共通の処理を提供します。TextElementHandler
のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
TypeMapping
のインスタンスを作成します。
typeName
に関連づけられた ResourceDeserializer
クラスを削除します。
WaitHandler
のインスタンスを作成します。
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