"Peko" Visual Novel System (PVNS) は、Leaf の「痕」や Key の「Kanon」などのような、所謂「ビジュアルノベル」タイプのゲームを開発・実行するためのシステムです。
PVNS は Java2 Platform Standard Edition(J2SE) と XML を基盤技術として採用しているので、PVNS 用に開発したゲームは Java2 Runtime Environment 1.4 以上が動作する様々なプラットフォーム上で動作させることが出来ます。
"Peko" project では、巨大で高機能なゲームプラットフォームではなく、必要最低限の機能をもち、ちょっとしたビジュアルノベルゲームを気軽に作ったり配布したりすることの出来る環境の開発を目指しています。
PVNS そのものについての話題は PVNS イントロダクション を、PVNS の使い方およびゲーム開発についての話題は QuickStart ガイド を、PVNS でのシナリオ記述言語である PSML-Scene については PSML-Scene ショートリファレンス を、PVNS のカスタマイズについては PVNS カスタマイズガイド を、それぞれ参照してください。