#include <TextureManager.h>
Inheritance diagram for Lamp::TextureManager:
Public Member Functions | |
virtual SurfaceTexture * | createSurfaceTexture (const String &textureName) |
サーフェーステクスチャの作成 | |
Protected Member Functions | |
TextureManager (Scene *scene) | |
コンストラクタ | |
Friends | |
class | Scene |
Definition at line 36 of file TextureManager.h.
|
コンストラクタ
Definition at line 32 of file TextureManager.cpp. |
|
サーフェーステクスチャの作成 すでに同じテクスチャ名のテクスチャが存在するとエラーになります。 空文字列を名前に指定するとエラーになります。
Definition at line 37 of file TextureManager.cpp. References Lamp::SceneObjectManagerTemplate< Texture >::addDatabase(), Lamp::SceneObjectManagerTemplate< Texture >::checkName(), Lamp::SceneObjectManagerTemplate< Texture >::getScene(), and NULL. Referenced by Lamp::SurfaceTexture::copySurfaceTexture(), Lamp::TextSceneLoader::readSurfaceTexture(), and Lamp::BinarySceneLoader::readSurfaceTexture(). |