00001 //------------------------------------------------------------------------------ 00002 // Lamp : Open source game middleware 00003 // Copyright (C) 2004 Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp ) 00004 // 00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or 00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 00007 // License as published by the Free Software Foundation; either 00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version. 00009 // 00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful, 00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU 00013 // Lesser General Public License for more details. 00014 // 00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software 00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA 00018 //------------------------------------------------------------------------------ 00019 00020 /** @file 00021 * シーンフィルタヘッダ 00022 * @author Junpee 00023 */ 00024 00025 #ifndef SCENE_FILTER_H_ 00026 #define SCENE_FILTER_H_ 00027 00028 namespace Lamp{ 00029 00030 class Scene; 00031 class TextReader; 00032 00033 //------------------------------------------------------------------------------ 00034 /** 00035 * シーンフィルタ 00036 * 00037 * シーン論理チェックフィルタ<br> 00038 * 書式は"SceneLogicCheck"<br> 00039 * シーンに異常がないかチェックする。<br> 00040 * <br> 00041 * ピクチャパス変更フィルタ<br> 00042 * 書式は"ChangePicturePath newPath"<br> 00043 * newPathに設定したいピクチャ相対パスを入力する。<br> 00044 */ 00045 class SceneFilter{ 00046 public: 00047 /** 00048 * コンストラクタ 00049 */ 00050 SceneFilter(Scene* scene = NULL); 00051 00052 /** 00053 * デストラクタ 00054 */ 00055 virtual ~SceneFilter(); 00056 00057 /** 00058 * フィルタ 00059 * @param command フィルタ命令 00060 * @return 成功すればtrue 00061 */ 00062 virtual bool filter(const String& command); 00063 00064 /** 00065 * フィルタ 00066 * @param reader テキストリーダ 00067 * @return 成功すればtrue 00068 */ 00069 virtual bool filter(TextReader* reader); 00070 00071 /** 00072 * シーンの設定 00073 */ 00074 virtual void setScene(Scene* scene){ scene_ = scene; } 00075 00076 private: 00077 // コピーコンストラクタの隠蔽 00078 SceneFilter(const SceneFilter& copy); 00079 00080 // 代入コピーの隠蔽 00081 void operator =(const SceneFilter& copy); 00082 00083 // シーン 00084 Scene* scene_; 00085 }; 00086 00087 //------------------------------------------------------------------------------ 00088 } // End of namespace Lamp 00089 #endif // End of SCENE_FILTER_H_ 00090 //------------------------------------------------------------------------------