#include <CalculateBoundingSphereFilter.h>
Inheritance diagram for Lamp::CalculateBoundingSphereFilter:
Protected Member Functions | |
CalculateBoundingSphereFilter (Scene *scene) | |
コンストラクタ | |
virtual | ~CalculateBoundingSphereFilter () |
デストラクタ | |
virtual bool | filter (const String &command) |
フィルタ | |
virtual bool | filterScene () |
シーンのフィルタ | |
virtual bool | filterMesh () |
メッシュのフィルタ | |
virtual bool | filterMesh (Mesh *mesh) |
メッシュのフィルタ | |
Protected Attributes | |
float | characterScale_ |
キャラクタスケール | |
Friends | |
class | SceneFilter |
書式は"CalculateBoundingSphere"
バウンディングスフィアを計算する。
キャラクタスケールオプション
characterScale (float)
Definition at line 44 of file CalculateBoundingSphereFilter.h.
|
コンストラクタ
Definition at line 35 of file CalculateBoundingSphereFilter.cpp. |
|
フィルタ
Implements Lamp::SceneFilterInterface. Definition at line 44 of file CalculateBoundingSphereFilter.cpp. References characterScale_, ErrorOut, filterScene(), Lamp::String::getBytes(), Lamp::StringTokenizer::getNextToken(), Lamp::StringTokenizer::hasMoreTokens(), and Lamp::String::parseFloat(). Referenced by Lamp::SceneFilter::filter(). |