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OutputStream.h

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00001 //------------------------------------------------------------------------------
00002 // Lamp : Open source game middleware
00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
00004 //
00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
00009 //
00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
00013 // Lesser General Public License for more details.
00014 //
00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
00018 //------------------------------------------------------------------------------
00019 
00020 /** @file
00021  * 出力ストリームヘッダ
00022  * @author Junpee
00023  */
00024 
00025 #ifndef OUTPUT_STREAM_H_
00026 #define OUTPUT_STREAM_H_
00027 
00028 namespace Lamp{
00029 
00030 //------------------------------------------------------------------------------
00031 /**
00032  * 出力ストリーム
00033  */
00034 class OutputStream{
00035 friend class Writer;
00036 public:
00037     /**
00038      * コンストラクタ
00039      */
00040     OutputStream(){}
00041 
00042     /**
00043      * デストラクタ
00044      */
00045     virtual ~OutputStream(){}
00046 
00047 protected:
00048     /**
00049      * バイトデータの書き出し
00050      * @param data 書き出すバイトデータ
00051      * @param size 書き出すサイズ
00052      */
00053     virtual void writeBytes(const void* data, int size) = 0;
00054 
00055     /**
00056      * サイズの取得
00057      * @return 書き込んだバイト数
00058      */
00059     virtual int getSize() = 0;
00060 
00061     /**
00062      * スキップ
00063      *
00064      * 指定されたバイト数、0を書き出します。
00065      * @param size 0を書き出すバイト数
00066      */
00067     virtual void skip(int size) = 0;
00068 
00069     /**
00070      * アライメントを取る
00071      *
00072      * 指定されたバイト数のアライメントまで0を書き出します。
00073      * @param size アライメントをとるバイト数
00074      * @return 0を書き出したバイト数
00075      */
00076     virtual int align(int size) = 0;
00077 
00078     /**
00079      * 書き込み位置の取得
00080      * @return 書き込み位置
00081      */
00082     virtual int getPosition() = 0;
00083 
00084     /**
00085      * 書き込み位置の設定
00086      *
00087      * 指定された位置に書き込み位置を変更します。
00088      * @param position 書き込み位置
00089      */
00090     virtual void setPosition(int position) = 0;
00091 
00092     /**
00093      * フラッシュ
00094      *
00095      * ストリームをフラッシュします。
00096      */
00097     virtual void flush() = 0;
00098 
00099 private:
00100     // コピーコンストラクタの隠蔽
00101     OutputStream(const OutputStream& copy);
00102 
00103     // 代入コピーの隠蔽
00104     void operator =(const OutputStream& copy);
00105 
00106 };
00107 
00108 //------------------------------------------------------------------------------
00109 } // End of namespace Lamp
00110 #endif // End of OUTPUT_STREAM_H_
00111 //------------------------------------------------------------------------------

Generated on Wed Mar 16 10:29:33 2005 for Lamp by doxygen 1.3.2