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O

object - クラス の変数kinugasa.contents.event.Event
このイベントが使用するオブジェクトです.
ObjectLayerSprite - kinugasa.rpguiのクラス
レイヤが持つスプライトオブジェクトを管理する複合スプライトです.
ObjectLayerSprite(List<Sprite>) - クラス のコンストラクタkinugasa.rpgui.ObjectLayerSprite
 
ObjectLayerSprite(Sprite...) - クラス のコンストラクタkinugasa.rpgui.ObjectLayerSprite
 
OnlyFirstTimeCounter - kinugasa.utilのクラス
最初の検査だけ指定された値を返し、それ以降は 最初の検査とは逆の値を返すタイムカウンタの実装です.
OnlyFirstTimeCounter(boolean) - クラス のコンストラクタkinugasa.util.OnlyFirstTimeCounter
最初に返す値を指定した、タイムカウンタを作成します.
ORANGE - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
不透明なオレンジです.
OS_NAME - クラス の変数kinugasa.game.PlayerConstants
OSの名前です.
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