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パッケージ kinugasa.rpgui

マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.

参照先: 説明

パッケージkinugasa.rpguiの説明

マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.

このパッケージでは、XMLファイルを利用して多重レイヤフィールドマップを構築できます。
ダイナミックロードやチップセットのメモリ管理など、高度な機能は備わっていません。
比較的小規模のゲーム向けです。

マップ構築の手順を以下に示します。

ChipAttributeのロード ChipAttributeStorageクラスにチップ属性をXMLからロードします。
Vehicleのロード VehicleStorageクラスに移動手段と移動可能な属性をXMLからロードします。

ChipSetのロード ChipSetStorageクラスにチップセットをXMLからロードします。

FieldMapBuilderのロード FieldMapBuilderStorageクラスにマップビルダをXMLからロードします。

FieldMapDataのロード フィールドマップを実際に使用する段階で、FieldMapBuilderからFieldMapDataをXMLからロードします。



それぞれのXMLではDTDを使用できます。DTDファイルはresource/dtdに格納されています。

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