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BackgroundLayerSprite - kinugasa.rpguiのクラス
背景用アニメーションを表示するレイヤです.
BackgroundLayerSprite(float, int, int, int, int, int, int, TimeCounter, BufferedImage...) - クラス のコンストラクタkinugasa.rpgui.BackgroundLayerSprite
 
baseImage() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SpriteSheet
ベース画像本体をリストに追加します.
BasicMoving - kinugasa.object.movingModelのクラス
スプライトに設定されているベクトルを使用して直線的に移動する基本の移動パターンです.
BasicSprite - kinugasa.objectのクラス
基本的な移動機能を実装した、Spriteの拡張です.
BasicSprite() - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
 
BasicSprite(float, float, float, float) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
 
BasicSprite(float, float, float, float, VectorF) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
 
BasicSprite(float, float, float, float, VectorF, MovingModel) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
 
BasicSprite(float, float, VectorF, MovingModel) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.BasicSprite
 
BLACK - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
不透明な黒です.
BLUE - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
不透明な青です.
blur(BufferedImage, int, boolean, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
画像の水平又は垂直方向にブラー効果をかけます.
blur2D(BufferedImage, int, int, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
水平および垂直方向にブラーエフェクトかけた画像を返します.
brightness(BufferedImage, float, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
src中のピクセルの明度を(right*100)%に変換した画像をdstに格納して返します.
BufferedList<T> - kinugasa.utilのクラス
要素をバッファリングし、効率的に削除できるリストです.
BufferedList() - クラス のコンストラクタkinugasa.util.BufferedList
 
BufferedList(int) - クラス のコンストラクタkinugasa.util.BufferedList
 
BufferedList(int, TimeCounter) - クラス のコンストラクタkinugasa.util.BufferedList
 
builde() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
現在の設定で新しいCachedSoundを作成します.
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