#include <BuddhaGameComponent.h>
Inheritance diagram for BuddhaLib::GameComponent:
Public Member Functions | |
virtual void | Initialize () |
このコンポーネントを初期化する | |
void | SetUpdateOrder (int order) |
更新順をセットします。この値の小さいコンポーネントから順番に Update() が呼び出されます。 | |
int | GetUpdateOrder () const |
更新順を取得する | |
void | SetEnable (bool value) |
このコンポーネントの有効/無効をセットする | |
bool | GetEnable (void) const |
このコンポーネントが有効かどうか調べる | |
Protected Attributes | |
Game * | m_pGame |
親のGame |
virtual void BuddhaLib::GameComponent::Initialize | ( | ) | [virtual] |
このコンポーネントを初期化する