BuddhaLib::GameComponent Class Reference

全ゲームコンポーネントの基底クラス More...

#include <BuddhaGameComponent.h>

Inheritance diagram for BuddhaLib::GameComponent:

BuddhaLib::DrawableComponent List of all members.

Public Member Functions

virtual void Initialize ()
 このコンポーネントを初期化する
void SetUpdateOrder (int order)
 更新順をセットします。この値の小さいコンポーネントから順番に Update() が呼び出されます。
int GetUpdateOrder () const
 更新順を取得する
void SetEnable (bool value)
 このコンポーネントの有効/無効をセットする
bool GetEnable (void) const
 このコンポーネントが有効かどうか調べる

Protected Attributes

Gamem_pGame
 親のGame

Detailed Description

全ゲームコンポーネントの基底クラス


Member Function Documentation

virtual void BuddhaLib::GameComponent::Initialize (  )  [virtual]

このコンポーネントを初期化する

Remarks:
このメンバ関数は、このコンポーネントの初期化が必要なときに、 Game クラスより呼びだされ ます。


Generated on Fri Jun 29 16:49:19 2007 for BuddhaLib by  doxygen 1.5.2