BuddhaLib::GraphicsDeviceManager Class Reference

グラフィックデバイスマネージャ More...

#include <BuddhaGraphicsDeviceManager.h>

List of all members.

Public Member Functions

 GraphicsDeviceManager (Game *game)
 コンストラクタ。ゲームクラスからのみ呼び出すべきです。
void SetPreferredBackBufferWidth (int width)
 推奨バックバッファの幅を設定
Exceptions:
ArgumentOutOfRangeException 幅が0以上ではないとき

int GetPreferredBackBufferWidth (void)
 推奨バックバッファの幅を取得
void SetPreferredBackBufferHeight (int height)
 推奨バックバッファの高さを設定
Exceptions:
ArgumentOutOfRangeException 高さが0以上ではないとき

int GetPreferredBackBufferHeight (void)
 推奨バックバッファの高さを取得
void SetIsFullScreen (bool isFullScreen)
 デバイスがフルスクリーンモードで開始するべきかどうかを示す値を設定する
bool GetIsFullScreen (void) const
 デバイスがフルスクリーンモードで開始するべきかどうかを示す値を取得する
virtual bool BeginDraw (void)
 フレームの描画を開始する
virtual bool EndDraw (void)
 ゲームの描画の最後に呼び出され、Present を実行する

Static Public Attributes

static D3DPRESENT_PARAMETERS _d3dpp
 仮置き

Protected Attributes

int mPreferredBackBufferWidth
 推奨バックバッファの幅
int mPreferredBackBufferHeight
 推奨バックバッファの高さ
bool mIsFullScreen
 デバイスがフルスクリーンモードで開始するべきかどうかを示す値


Detailed Description

グラフィックデバイスマネージャ


Generated on Fri Jun 29 16:49:20 2007 for BuddhaLib by  doxygen 1.5.2