BuddhaLib Namespace Reference

ライブラリ名前空間 More...


Classes

struct  BoundingBox
 軸固定境界ボックス(AABB)をあらわす構造体 More...
struct  BoundingFrustum
 フラスタムを表現している構造体 More...
struct  BoundingSphere
 バウンディングスフィア構造体 More...
struct  Color
 More...
class  Effect
 プログラマブルシェーダに対するパラメータの入力や、テクニックを選択することができるインターフェイス More...
class  EffectPtr
 エフェクトクラス用の被共有ポインタ More...
class  EffectPass
 エフェクトパス More...
class  EffectTechnique
 テクニックインターフェイス More...
class  BuddhaFont
 GDIを使用したフォントクラス. More...
class  BuddhaFontPtr
 BuddhaFont クラス用の共有ポインタクラス. More...
class  Game
 基本的なグラフィックデバイスの初期化、ゲームロジック、レンダリングコードを提供する More...
class  GameComponent
 全ゲームコンポーネントの基底クラス More...
class  DrawableComponent
 描画時に通知を受ける GameComponent More...
class  GameComponentCollection
 GameComponent のコレクション. More...
struct  GamePadState
 ゲームパッド入力装置によって記録されたスティック、ボタンなどのパッドの状態を表します。 More...
class  GamePad
 ゲームパッド入力デバイスからゲームパッド状態の検索を許します。 More...
struct  TimeSpan
 時間間隔(2つの時刻の差)を表現する構造体 More...
struct  GameTime
 ゲーム時刻をあらわす構造体 More...
class  GameWindow
class  GpuEffect
 プログラマブルシェーダ用のエフェクト More...
class  GpuEffectPass
 プログラマブルシェーダ用のエフェクトパス More...
class  GpuEffectTechnique
 プログラマブルシェーダ用のテクニック More...
class  GraphicsDevice
 グラフィックデバイス More...
class  RenderState
 レンダーステート More...
class  PrimitiveType
 プリミティブタイプを指定するためのクラス More...
class  CullMode
 カリングモードを指定するためのクラス More...
class  GraphicsDeviceManager
 グラフィックデバイスマネージャ More...
class  IHardwareEffect
 ハードウェアエフェクトインターフェイス More...
class  HardwareEffect
 ハードウェアエフェクト More...
class  HardwareEffectTechnique
 HardwareEffect 専用のテクニッククラス. More...
class  IHardwareDirectionalLight
 ハードウェアエフェクトで使用されるライトのインターフェイス More...
class  HardwareDirectionalLight
 HardwareEffect 用に IHardwareDirectionalLight を実装したライトクラス. More...
class  HardwareEffectPass
 HardwareEffect 専用のエフェクトパス. More...
class  IndexBuffer
 頂点バッファにおける、頂点のレンダリング順序を記述します More...
class  IndexElementSize
 インデックスエレメントサイズを列挙しているクラス More...
class  IndexBufferPtr
 IndexBuffer クラス用の被共有ポインタクラス. More...
class  VectorIterator
 vector, list コンテナのイテレータをラップ More...
class  MapIterator
 map コンテナのイテレータをラップ More...
class  ConstVectorIterator
 vector, list コンテナの const イテレータをラップ More...
struct  KeyboardState
 キーボード入力装置によって記録されたキーストロークの状態を表します。 More...
class  Keyboard
 キーボード入力デバイスからキーストロークの検索を許します More...
class  Keys
 キー番号を列挙しているクラス More...
class  ArgumentOutOfRangeException
 要素がレンジより外にある場合に発行される例外 More...
class  DeviceLostException
 グラフィックデバイスは失われいるが、いまリセットできない。したがってレンダリングは不可能である。 More...
class  Math
 数学用の静的関数を集めたクラス More...
class  MathHelper
 特有の計算を行うためのヘルパ関数集 More...
struct  Matrix
 4×4行列 More...
class  Model
 複数の ModelMesh オブジェクトで構成された3Dモデル More...
class  ModelPtr
 Model クラス用の共有ポインタクラス. More...
class  ModelBone
 モデルのボーンデータ More...
class  ModelMesh
 モデルの一部であるメッシュをあらわすクラス More...
class  ModelMeshMaterial
 ハードウェアエフェクト用のマテリアル More...
class  ModelMeshPart
 レンダリング時にグラフィックデバイスに送出されるジオメトリのバッチ。 More...
struct  MouseState
 マウス入力装置によって記録されたマウスの状態を表します。 More...
class  Mouse
 マウス入力デバイスからマウスの状態の取得を行います More...
struct  Plane
 水平面を表す構造体 More...
class  PlaneSide
 面の表裏側を示す列挙値の C# スタイル enum More...
struct  Quaternion
 クォータニオン More...
struct  Ray
 レイを定義します More...
struct  Rectangle
 矩形の定義 More...
class  RenderTarget2D
 レンダーターゲット More...
class  RenderTarget2DPtr
 RenderTarget2D クラス用の被共有ポインタクラス. More...
class  ResourceUsage
 リソース用途を定義しているクラス More...
class  ResourceManagementMode
 リソース管理モードを定義しているクラス More...
class  SharedPtr
 参照数カウントを行う共有ポインタ。暗黙のデストラクタ呼び出しが必要なオブジェクト用。 More...
class  SpriteBlendMode
 ブレンドモードを列挙しているクラス More...
class  SpriteBatch
 同じセッティングを使用してスプライトのグループを描画することを可能にするクラス More...
class  SpriteBatchPtr
 SpriteBatch クラス用の被共有ポインタクラス. More...
class  Texture2D
 2次元テクスチャ - テクセルの2次元グリッドを表現 More...
struct  Triangle
 頂点A, B, Cからなる三角形面 More...
class  Utils
 内部処理用に必要なユーティリティ関数を提供するクラス More...
struct  Vector2
 2次元ベクトル構造体 More...
struct  Vector3
 3次元ベクトル構造体 More...
struct  Vector4
 4次元ベクトル構造体 More...
class  VertexBufferPtr
 VertexBuffer クラス用の共有ポインタクラス. More...
class  VertexDeclarationPtr
 VertexDeclaration クラス用の共有ポインタクラス. More...
struct  Viewport
 3Dボリュームを射影するレンダリングターゲットサーフェイスのウィンドウの大きさをあらわす構造体 More...

Typedefs

typedef DWORD PackedColor
 D3DCOLOR と同値のカラー値.


Detailed Description

ライブラリ名前空間
Generated on Fri Jun 29 16:49:19 2007 for BuddhaLib by  doxygen 1.5.2