#include <BuddhaGraphicsDeviceManager.h>
Public Member Functions | ||||
GraphicsDeviceManager (Game *game) | ||||
コンストラクタ。ゲームクラスからのみ呼び出すべきです。 | ||||
void | SetPreferredBackBufferWidth (int width) | |||
推奨バックバッファの幅を設定
| ||||
int | GetPreferredBackBufferWidth (void) | |||
推奨バックバッファの幅を取得 | ||||
void | SetPreferredBackBufferHeight (int height) | |||
推奨バックバッファの高さを設定
| ||||
int | GetPreferredBackBufferHeight (void) | |||
推奨バックバッファの高さを取得 | ||||
void | SetIsFullScreen (bool isFullScreen) | |||
デバイスがフルスクリーンモードで開始するべきかどうかを示す値を設定する | ||||
bool | GetIsFullScreen (void) const | |||
デバイスがフルスクリーンモードで開始するべきかどうかを示す値を取得する | ||||
virtual bool | BeginDraw (void) | |||
フレームの描画を開始する | ||||
virtual bool | EndDraw (void) | |||
ゲームの描画の最後に呼び出され、Present を実行する | ||||
Static Public Attributes | ||||
static D3DPRESENT_PARAMETERS | _d3dpp | |||
仮置き | ||||
Protected Attributes | ||||
int | mPreferredBackBufferWidth | |||
推奨バックバッファの幅 | ||||
int | mPreferredBackBufferHeight | |||
推奨バックバッファの高さ | ||||
bool | mIsFullScreen | |||
デバイスがフルスクリーンモードで開始するべきかどうかを示す値 |